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GAMES, WEB 2.0 E MUNDOS VIRTUAIS EM EDUCACAO

GAMES, WEB 2.0 E MUNDOS VIRTUAIS EM EDUCACAO

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Código: 9788522129331
Categoria: Educação Geral
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Livro em Português Brasil - A Obra Games, Web 2.0 E Mundos Virtuais Em Educação Trata Da Aprendizagem De Nativos Digitais E Seu Novo Currículo. O Autor Aborda Ainda A Função Web 2.0 Na Educação E Suas Ferramen-Tas, O Uso De Comunidades Virtuais E De Aprendizagem, A Impor-Tância De Jogos Educacionais E Suas Gamificações Em Ead.
Páginas64
Data de publicação01/01/2020
Formato18 x 26 x 0.5
Lombada0.5
Altura0.5
Largura26
Comprimento18
AcabamentoBrochura Com Orelhas
1
Código de Barras9788522129331
Tipopbook
Número da edição1
Classificações BISACEDU041000; COM012040; GAM000000
Classificações THEMAJNQ; JNV; UMK; WD
Idiomapor
Peso0.157
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